michael@0: michael@0: #include "SkBlitMask.h" michael@0: michael@0: SkBlitMask::ColorProc SkBlitMask::PlatformColorProcs(SkBitmap::Config dstConfig, michael@0: SkMask::Format maskFormat, michael@0: SkColor color) { michael@0: return NULL; michael@0: } michael@0: michael@0: SkBlitMask::BlitLCD16RowProc SkBlitMask::PlatformBlitRowProcs16(bool isOpaque) { michael@0: return NULL; michael@0: } michael@0: michael@0: SkBlitMask::RowProc SkBlitMask::PlatformRowProcs(SkBitmap::Config dstConfig, michael@0: SkMask::Format maskFormat, michael@0: RowFlags flags) { michael@0: return NULL; michael@0: }