michael@0: /* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */ michael@0: /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public michael@0: * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this michael@0: * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ michael@0: michael@0: #include "nscore.h" michael@0: #include "JpCntx.h" michael@0: michael@0: //This is hiragana 2-char sequence table, the number in each cell represents its frequency category michael@0: const uint8_t jp2CharContext[83][83] = michael@0: { michael@0: { 0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,}, michael@0: { 2,4,0,4,0,3,0,4,0,3,4,4,4,2,4,3,3,4,3,2,3,3,4,2,3,3,3,2,4,1,4,3,3,1,5,4,3,4,3,4,3,5,3,0,3,5,4,2,0,3,1,0,3,3,0,3,3,0,1,1,0,4,3,0,3,3,0,4,0,2,0,3,5,5,5,5,4,0,4,1,0,3,4,}, michael@0: { 0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,}, michael@0: { 0,4,0,5,0,5,0,4,0,4,5,4,4,3,5,3,5,1,5,3,4,3,4,4,3,4,3,3,4,3,5,4,4,3,5,5,3,5,5,5,3,5,5,3,4,5,5,3,1,3,2,0,3,4,0,4,2,0,4,2,1,5,3,2,3,5,0,4,0,2,0,5,4,4,5,4,5,0,4,0,0,4,4,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,}, michael@0: { 0,3,0,4,0,3,0,3,0,4,5,4,3,3,3,3,4,3,5,4,4,3,5,4,4,3,4,3,4,4,4,4,5,3,4,4,3,4,5,5,4,5,5,1,4,5,4,3,0,3,3,1,3,3,0,4,4,0,3,3,1,5,3,3,3,5,0,4,0,3,0,4,4,3,4,3,3,0,4,1,1,3,4,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,}, michael@0: { 0,4,0,3,0,3,0,4,0,3,4,4,3,2,2,1,2,1,3,1,3,3,3,3,3,4,3,1,3,3,5,3,3,0,4,3,0,5,4,3,3,5,4,4,3,4,4,5,0,1,2,0,1,2,0,2,2,0,1,0,0,5,2,2,1,4,0,3,0,1,0,4,4,3,5,4,3,0,2,1,0,4,3,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,}, michael@0: { 0,3,0,5,0,4,0,2,1,4,4,2,4,1,4,2,4,2,4,3,3,3,4,3,3,3,3,1,4,2,3,3,3,1,4,4,1,1,1,4,3,3,2,0,2,4,3,2,0,3,3,0,3,1,1,0,0,0,3,3,0,4,2,2,3,4,0,4,0,3,0,4,4,5,3,4,4,0,3,0,0,1,4,}, michael@0: { 1,4,0,4,0,4,0,4,0,3,5,4,4,3,4,3,5,4,3,3,4,3,5,4,4,4,4,3,4,2,4,3,3,1,5,4,3,2,4,5,4,5,5,4,4,5,4,4,0,3,2,2,3,3,0,4,3,1,3,2,1,4,3,3,4,5,0,3,0,2,0,4,5,5,4,5,4,0,4,0,0,5,4,}, michael@0: { 0,5,0,5,0,4,0,3,0,4,4,3,4,3,3,3,4,0,4,4,4,3,4,3,4,3,3,1,4,2,4,3,4,0,5,4,1,4,5,4,4,5,3,2,4,3,4,3,2,4,1,3,3,3,2,3,2,0,4,3,3,4,3,3,3,4,0,4,0,3,0,4,5,4,4,4,3,0,4,1,0,1,3,}, michael@0: { 0,3,1,4,0,3,0,2,0,3,4,4,3,1,4,2,3,3,4,3,4,3,4,3,4,4,3,2,3,1,5,4,4,1,4,4,3,5,4,4,3,5,5,4,3,4,4,3,1,2,3,1,2,2,0,3,2,0,3,1,0,5,3,3,3,4,3,3,3,3,4,4,4,4,5,4,2,0,3,3,2,4,3,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,1,0,1,0,0,3,2,0,0,2,0,1,0,2,1,3,3,3,1,2,3,1,0,1,0,4,2,1,1,3,3,0,4,3,3,1,4,3,3,0,3,3,2,0,0,0,0,1,0,0,2,0,0,0,0,0,4,1,0,2,3,2,2,2,1,3,3,3,4,4,3,2,0,3,1,0,3,3,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,3,0,3,0,4,4,4,3,3,3,3,3,3,4,3,4,2,4,3,4,3,3,2,4,3,4,5,4,1,4,5,3,5,4,5,3,5,4,0,3,5,5,3,1,3,3,2,2,3,0,3,4,1,3,3,2,4,3,3,3,4,0,4,0,3,0,4,5,4,4,5,3,0,4,1,0,3,4,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,3,0,0,0,2,2,2,1,0,1,0,0,0,3,0,3,0,3,0,1,3,1,0,3,1,3,3,3,1,3,3,3,0,1,3,1,3,4,0,0,3,1,1,0,3,2,0,0,0,0,1,3,0,1,0,0,3,3,2,0,3,0,0,0,0,0,3,4,3,4,3,3,0,3,0,0,2,3,}, michael@0: { 2,3,0,3,0,2,0,1,0,3,3,4,3,1,3,1,1,1,3,1,4,3,4,3,3,3,0,0,3,1,5,4,3,1,4,3,2,5,5,4,4,4,4,3,3,4,4,4,0,2,1,1,3,2,0,1,2,0,0,1,0,4,1,3,3,3,0,3,0,1,0,4,4,4,5,5,3,0,2,0,0,4,4,}, michael@0: { 0,2,0,1,0,3,1,3,0,2,3,3,3,0,3,1,0,0,3,0,3,2,3,1,3,2,1,1,0,0,4,2,1,0,2,3,1,4,3,2,0,4,4,3,1,3,1,3,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,4,1,1,1,2,0,3,0,0,0,3,4,2,4,3,2,0,1,0,0,3,3,}, michael@0: { 0,1,0,4,0,5,0,4,0,2,4,4,2,3,3,2,3,3,5,3,3,3,4,3,4,2,3,0,4,3,3,3,4,1,4,3,2,1,5,5,3,4,5,1,3,5,4,2,0,3,3,0,1,3,0,4,2,0,1,3,1,4,3,3,3,3,0,3,0,1,0,3,4,4,4,5,5,0,3,0,1,4,5,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,3,0,0,0,2,3,1,3,0,4,0,1,1,3,0,3,4,3,2,3,1,0,3,3,2,3,1,3,0,2,3,0,2,1,4,1,2,2,0,0,3,3,0,0,2,0,0,0,1,0,0,0,0,2,2,0,3,2,1,3,3,0,2,0,2,0,0,3,3,1,2,4,0,3,0,2,2,3,}, michael@0: { 2,4,0,5,0,4,0,4,0,2,4,4,4,3,4,3,3,3,1,2,4,3,4,3,4,4,5,0,3,3,3,3,2,0,4,3,1,4,3,4,1,4,4,3,3,4,4,3,1,2,3,0,4,2,0,4,1,0,3,3,0,4,3,3,3,4,0,4,0,2,0,3,5,3,4,5,2,0,3,0,0,4,5,}, michael@0: { 0,3,0,4,0,1,0,1,0,1,3,2,2,1,3,0,3,0,2,0,2,0,3,0,2,0,0,0,1,0,1,1,0,0,3,1,0,0,0,4,0,3,1,0,2,1,3,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,4,2,2,3,1,0,3,0,0,0,1,4,4,4,3,0,0,4,0,0,1,4,}, michael@0: { 1,4,1,5,0,3,0,3,0,4,5,4,4,3,5,3,3,4,4,3,4,1,3,3,3,3,2,1,4,1,5,4,3,1,4,4,3,5,4,4,3,5,4,3,3,4,4,4,0,3,3,1,2,3,0,3,1,0,3,3,0,5,4,4,4,4,4,4,3,3,5,4,4,3,3,5,4,0,3,2,0,4,4,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,1,0,0,0,1,3,3,3,2,4,1,3,0,3,1,3,0,2,2,1,1,0,0,2,0,4,3,1,0,4,3,0,4,4,4,1,4,3,1,1,3,3,1,0,2,0,0,1,3,0,0,0,0,2,0,0,4,3,2,4,3,5,4,3,3,3,4,3,3,4,3,3,0,2,1,0,3,3,}, michael@0: { 0,2,0,4,0,3,0,2,0,2,5,5,3,4,4,4,4,1,4,3,3,0,4,3,4,3,1,3,3,2,4,3,0,3,4,3,0,3,4,4,2,4,4,0,4,5,3,3,2,2,1,1,1,2,0,1,5,0,3,3,2,4,3,3,3,4,0,3,0,2,0,4,4,3,5,5,0,0,3,0,2,3,3,}, michael@0: { 0,3,0,4,0,3,0,1,0,3,4,3,3,1,3,3,3,0,3,1,3,0,4,3,3,1,1,0,3,0,3,3,0,0,4,4,0,1,5,4,3,3,5,0,3,3,4,3,0,2,0,1,1,1,0,1,3,0,1,2,1,3,3,2,3,3,0,3,0,1,0,1,3,3,4,4,1,0,1,2,2,1,3,}, michael@0: { 0,1,0,4,0,4,0,3,0,1,3,3,3,2,3,1,1,0,3,0,3,3,4,3,2,4,2,0,1,0,4,3,2,0,4,3,0,5,3,3,2,4,4,4,3,3,3,4,0,1,3,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,4,2,3,3,3,0,3,0,0,0,4,4,4,5,3,2,0,3,3,0,3,5,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,0,0,3,0,1,3,0,2,0,0,0,1,0,3,1,1,3,3,0,0,3,0,0,3,0,2,3,1,0,3,1,0,3,3,2,0,4,2,2,0,2,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2,0,1,0,1,0,0,0,1,3,1,2,0,0,0,1,0,0,1,4,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,5,0,1,0,2,4,3,1,3,3,2,1,1,5,2,1,0,5,1,2,0,0,0,3,3,2,2,3,2,4,3,0,0,3,3,1,3,3,0,2,5,3,4,0,3,3,0,1,2,0,2,2,0,3,2,0,2,2,3,3,3,0,2,0,1,0,3,4,4,2,5,4,0,3,0,0,3,5,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,3,0,1,0,3,3,3,3,0,3,0,2,0,2,1,1,0,2,0,1,0,0,0,2,1,0,0,1,0,3,2,0,0,3,3,1,2,3,1,0,3,3,0,0,1,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,3,1,2,3,0,3,0,1,0,3,2,1,0,4,3,0,1,1,0,3,3,}, michael@0: { 0,4,0,5,0,3,0,3,0,4,5,5,4,3,5,3,4,3,5,3,3,2,5,3,4,4,4,3,4,3,4,5,5,3,4,4,3,4,4,5,4,4,4,3,4,5,5,4,2,3,4,2,3,4,0,3,3,1,4,3,2,4,3,3,5,5,0,3,0,3,0,5,5,5,5,4,4,0,4,0,1,4,4,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,3,0,3,0,3,5,4,4,2,3,2,5,1,3,2,5,1,4,2,3,2,3,3,4,3,3,3,3,2,5,4,1,3,3,5,3,4,4,0,4,4,3,1,1,3,1,0,2,3,0,2,3,0,3,0,0,4,3,1,3,4,0,3,0,2,0,4,4,4,3,4,5,0,4,0,0,3,4,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,3,1,2,0,3,4,4,3,3,3,0,2,2,4,3,3,1,3,3,3,1,1,0,3,1,4,3,2,3,4,4,2,4,4,4,3,4,4,3,2,4,4,3,1,3,3,1,3,3,0,4,1,0,2,2,1,4,3,2,3,3,5,4,3,3,5,4,4,3,3,0,4,0,3,2,2,4,4,}, michael@0: { 0,2,0,1,0,0,0,0,0,1,2,1,3,0,0,0,0,0,2,0,1,2,1,0,0,1,0,0,0,0,3,0,0,1,0,1,1,3,1,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,2,0,3,4,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,}, michael@0: { 0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,4,0,4,1,4,0,3,0,4,0,3,0,4,0,3,0,3,0,4,1,5,1,4,0,0,3,0,5,0,5,2,0,1,0,0,0,2,1,4,0,1,3,0,0,3,0,0,3,1,1,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,}, michael@0: { 1,4,0,5,0,3,0,2,0,3,5,4,4,3,4,3,5,3,4,3,3,0,4,3,3,3,3,3,3,2,4,4,3,1,3,4,4,5,4,4,3,4,4,1,3,5,4,3,3,3,1,2,2,3,3,1,3,1,3,3,3,5,3,3,4,5,0,3,0,3,0,3,4,3,4,4,3,0,3,0,2,4,3,}, michael@0: { 0,1,0,4,0,0,0,0,0,1,4,0,4,1,4,2,4,0,3,0,1,0,1,0,0,0,0,0,2,0,3,1,1,1,0,3,0,0,0,1,2,1,0,0,1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,0,0,3,0,0,0,0,3,2,0,2,2,0,1,0,0,0,2,3,2,3,3,0,0,0,0,2,1,0,}, michael@0: { 0,5,1,5,0,3,0,3,0,5,4,4,5,1,5,3,3,0,4,3,4,3,5,3,4,3,3,2,4,3,4,3,3,0,3,3,1,4,4,3,4,4,4,3,4,5,5,3,2,3,1,1,3,3,1,3,1,1,3,3,2,4,5,3,3,5,0,4,0,3,0,4,4,3,5,3,3,0,3,4,0,4,3,}, michael@0: { 0,5,0,5,0,3,0,2,0,4,4,3,5,2,4,3,3,3,4,4,4,3,5,3,5,3,3,1,4,0,4,3,3,0,3,3,0,4,4,4,4,5,4,3,3,5,5,3,2,3,1,2,3,2,0,1,0,0,3,2,2,4,4,3,1,5,0,4,0,3,0,4,3,1,3,2,1,0,3,3,0,3,3,}, michael@0: { 0,4,0,5,0,5,0,4,0,4,5,5,5,3,4,3,3,2,5,4,4,3,5,3,5,3,4,0,4,3,4,4,3,2,4,4,3,4,5,4,4,5,5,0,3,5,5,4,1,3,3,2,3,3,1,3,1,0,4,3,1,4,4,3,4,5,0,4,0,2,0,4,3,4,4,3,3,0,4,0,0,5,5,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,5,0,1,1,3,3,4,4,3,4,1,3,0,5,1,3,0,3,1,3,1,1,0,3,0,3,3,4,0,4,3,0,4,4,4,3,4,4,0,3,5,4,1,0,3,0,0,2,3,0,3,1,0,3,1,0,3,2,1,3,5,0,3,0,1,0,3,2,3,3,4,4,0,2,2,0,4,4,}, michael@0: { 2,4,0,5,0,4,0,3,0,4,5,5,4,3,5,3,5,3,5,3,5,2,5,3,4,3,3,4,3,4,5,3,2,1,5,4,3,2,3,4,5,3,4,1,2,5,4,3,0,3,3,0,3,2,0,2,3,0,4,1,0,3,4,3,3,5,0,3,0,1,0,4,5,5,5,4,3,0,4,2,0,3,5,}, michael@0: { 0,5,0,4,0,4,0,2,0,5,4,3,4,3,4,3,3,3,4,3,4,2,5,3,5,3,4,1,4,3,4,4,4,0,3,5,0,4,4,4,4,5,3,1,3,4,5,3,3,3,3,3,3,3,0,2,2,0,3,3,2,4,3,3,3,5,3,4,1,3,3,5,3,2,0,0,0,0,4,3,1,3,3,}, michael@0: { 0,1,0,3,0,3,0,1,0,1,3,3,3,2,3,3,3,0,3,0,0,0,3,1,3,0,0,0,2,2,2,3,0,0,3,2,0,1,2,4,1,3,3,0,0,3,3,3,0,1,0,0,2,1,0,0,3,0,3,1,0,3,0,0,1,3,0,2,0,1,0,3,3,1,3,3,0,0,1,1,0,3,3,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,2,1,4,0,2,2,3,1,1,3,1,1,0,2,0,3,1,2,3,1,3,0,0,1,0,4,3,2,3,3,3,1,4,2,3,3,3,3,1,0,3,1,4,0,1,1,0,1,2,0,1,1,0,1,1,0,3,1,3,2,2,0,1,0,0,0,2,3,3,3,1,0,0,0,0,0,2,3,}, michael@0: { 0,5,0,4,0,5,0,2,0,4,5,5,3,3,4,3,3,1,5,4,4,2,4,4,4,3,4,2,4,3,5,5,4,3,3,4,3,3,5,5,4,5,5,1,3,4,5,3,1,4,3,1,3,3,0,3,3,1,4,3,1,4,5,3,3,5,0,4,0,3,0,5,3,3,1,4,3,0,4,0,1,5,3,}, michael@0: { 0,5,0,5,0,4,0,2,0,4,4,3,4,3,3,3,3,3,5,4,4,4,4,4,4,5,3,3,5,2,4,4,4,3,4,4,3,3,4,4,5,5,3,3,4,3,4,3,3,4,3,3,3,3,1,2,2,1,4,3,3,5,4,4,3,4,0,4,0,3,0,4,4,4,4,4,1,0,4,2,0,2,4,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,3,0,1,0,3,5,2,3,0,3,0,2,1,4,2,3,3,4,1,4,3,3,2,4,1,3,3,3,0,3,3,0,0,3,3,3,5,3,3,3,3,3,2,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,1,0,0,3,1,2,2,3,0,3,0,2,0,4,4,3,3,4,1,0,3,0,0,2,4,}, michael@0: { 0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,2,0,0,0,0,0,1,0,2,0,1,0,0,0,0,0,3,1,3,0,3,2,0,0,0,1,0,3,2,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,4,0,2,0,0,0,0,0,0,2,}, michael@0: { 0,2,1,3,0,2,0,2,0,3,3,3,3,1,3,1,3,3,3,3,3,3,4,2,2,1,2,1,4,0,4,3,1,3,3,3,2,4,3,5,4,3,3,3,3,3,3,3,0,1,3,0,2,0,0,1,0,0,1,0,0,4,2,0,2,3,0,3,3,0,3,3,4,2,3,1,4,0,1,2,0,2,3,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,1,0,3,0,2,3,3,3,0,3,1,2,0,3,3,2,3,3,2,3,2,3,1,3,0,4,3,2,0,3,3,1,4,3,3,2,3,4,3,1,3,3,1,1,0,1,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,4,1,1,0,3,0,3,1,0,2,3,3,3,3,3,1,0,0,2,0,3,3,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,2,0,3,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,3,0,3,0,3,1,0,1,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,2,0,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,3,}, michael@0: { 0,2,0,3,1,3,0,3,0,2,3,3,3,1,3,1,3,1,3,1,3,3,3,1,3,0,2,3,1,1,4,3,3,2,3,3,1,2,2,4,1,3,3,0,1,4,2,3,0,1,3,0,3,0,0,1,3,0,2,0,0,3,3,2,1,3,0,3,0,2,0,3,4,4,4,3,1,0,3,0,0,3,3,}, michael@0: { 0,2,0,1,0,2,0,0,0,1,3,2,2,1,3,0,1,1,3,0,3,2,3,1,2,0,2,0,1,1,3,3,3,0,3,3,1,1,2,3,2,3,3,1,2,3,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,3,0,1,0,0,2,1,2,1,3,0,3,0,0,0,3,4,4,4,3,2,0,2,0,0,2,4,}, michael@0: { 0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,3,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,2,0,3,0,3,3,3,2,3,2,2,2,0,3,1,3,3,3,2,3,3,0,0,3,0,3,2,2,0,2,3,1,4,3,4,3,3,2,3,1,5,4,4,0,3,1,2,1,3,0,3,1,1,2,0,2,3,1,3,1,3,0,3,0,1,0,3,3,4,4,2,1,0,2,1,0,2,4,}, michael@0: { 0,1,0,3,0,1,0,2,0,1,4,2,5,1,4,0,2,0,2,1,3,1,4,0,2,1,0,0,2,1,4,1,1,0,3,3,0,5,1,3,2,3,3,1,0,3,2,3,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,4,0,1,0,3,0,2,0,1,0,3,3,3,4,3,3,0,0,0,0,2,3,}, michael@0: { 0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0,0,1,0,0,0,0,0,3,}, michael@0: { 0,1,0,3,0,4,0,3,0,2,4,3,1,0,3,2,2,1,3,1,2,2,3,1,1,1,2,1,3,0,1,2,0,1,3,2,1,3,0,5,5,1,0,0,1,3,2,1,0,3,0,0,1,0,0,0,0,0,3,4,0,1,1,1,3,2,0,2,0,1,0,2,3,3,1,2,3,0,1,0,1,0,4,}, michael@0: { 0,0,0,1,0,3,0,3,0,2,2,1,0,0,4,0,3,0,3,1,3,0,3,0,3,0,1,0,3,0,3,1,3,0,3,3,0,0,1,2,1,1,1,0,1,2,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,1,2,0,0,2,0,0,0,0,2,3,3,3,3,0,0,0,0,1,4,}, michael@0: { 0,0,0,3,0,3,0,0,0,0,3,1,1,0,3,0,1,0,2,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3,0,2,0,2,3,0,0,2,2,3,1,2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,2,0,0,0,0,2,3,}, michael@0: { 2,4,0,5,0,5,0,4,0,3,4,3,3,3,4,3,3,3,4,3,4,4,5,4,5,5,5,2,3,0,5,5,4,1,5,4,3,1,5,4,3,4,4,3,3,4,3,3,0,3,2,0,2,3,0,3,0,0,3,3,0,5,3,2,3,3,0,3,0,3,0,3,4,5,4,5,3,0,4,3,0,3,4,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,3,0,3,0,3,3,4,3,2,3,2,3,0,4,3,3,3,3,3,3,3,3,0,3,2,4,3,3,1,3,4,3,4,4,4,3,4,4,3,2,4,4,1,0,2,0,0,1,1,0,2,0,0,3,1,0,5,3,2,1,3,0,3,0,1,2,4,3,2,4,3,3,0,3,2,0,4,4,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,1,0,0,0,1,4,3,3,2,3,1,3,1,4,2,3,2,4,2,3,4,3,0,2,2,3,3,3,0,3,3,3,0,3,4,1,3,3,0,3,4,3,3,0,1,1,0,1,0,0,0,4,0,3,0,0,3,1,2,1,3,0,4,0,1,0,4,3,3,4,3,3,0,2,0,0,3,3,}, michael@0: { 0,3,0,4,0,1,0,3,0,3,4,3,3,0,3,3,3,1,3,1,3,3,4,3,3,3,0,0,3,1,5,3,3,1,3,3,2,5,4,3,3,4,5,3,2,5,3,4,0,1,0,0,0,0,0,2,0,0,1,1,0,4,2,2,1,3,0,3,0,2,0,4,4,3,5,3,2,0,1,1,0,3,4,}, michael@0: { 0,5,0,4,0,5,0,2,0,4,4,3,3,2,3,3,3,1,4,3,4,1,5,3,4,3,4,0,4,2,4,3,4,1,5,4,0,4,4,4,4,5,4,1,3,5,4,2,1,4,1,1,3,2,0,3,1,0,3,2,1,4,3,3,3,4,0,4,0,3,0,4,4,4,3,3,3,0,4,2,0,3,4,}, michael@0: { 1,4,0,4,0,3,0,1,0,3,3,3,1,1,3,3,2,2,3,3,1,0,3,2,2,1,2,0,3,1,2,1,2,0,3,2,0,2,2,3,3,4,3,0,3,3,1,2,0,1,1,3,1,2,0,0,3,0,1,1,0,3,2,2,3,3,0,3,0,0,0,2,3,3,4,3,3,0,1,0,0,1,4,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,4,0,0,0,3,4,4,3,1,4,2,3,2,3,3,3,1,4,3,4,0,3,0,4,2,3,3,2,2,5,4,2,1,3,4,3,4,3,1,3,3,4,2,0,2,1,0,3,3,0,0,2,0,3,1,0,4,4,3,4,3,0,4,0,1,0,2,4,4,4,4,4,0,3,2,0,3,3,}, michael@0: { 0,0,0,1,0,4,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3,2,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,2,}, michael@0: { 0,2,0,3,0,4,0,4,0,1,3,3,3,0,4,0,2,1,2,1,1,1,2,0,3,1,1,0,1,0,3,1,0,0,3,3,2,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0,2,0,2,2,0,3,1,0,0,1,0,1,1,0,1,2,0,3,0,0,0,0,1,0,0,3,3,4,3,1,0,1,0,3,0,2,}, michael@0: { 0,0,0,3,0,5,0,0,0,0,1,0,2,0,3,1,0,1,3,0,0,0,2,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0,4,0,0,0,2,3,0,1,4,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,3,0,0,0,0,0,3,}, michael@0: { 0,2,0,5,0,5,0,1,0,2,4,3,3,2,5,1,3,2,3,3,3,0,4,1,2,0,3,0,4,0,2,2,1,1,5,3,0,0,1,4,2,3,2,0,3,3,3,2,0,2,4,1,1,2,0,1,1,0,3,1,0,1,3,1,2,3,0,2,0,0,0,1,3,5,4,4,4,0,3,0,0,1,3,}, michael@0: { 0,4,0,5,0,4,0,4,0,4,5,4,3,3,4,3,3,3,4,3,4,4,5,3,4,5,4,2,4,2,3,4,3,1,4,4,1,3,5,4,4,5,5,4,4,5,5,5,2,3,3,1,4,3,1,3,3,0,3,3,1,4,3,4,4,4,0,3,0,4,0,3,3,4,4,5,0,0,4,3,0,4,5,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,3,0,3,0,3,4,4,4,3,3,2,4,3,4,3,4,3,5,3,4,3,2,1,4,2,4,4,3,1,3,4,2,4,5,5,3,4,5,4,1,5,4,3,0,3,2,2,3,2,1,3,1,0,3,3,3,5,3,3,3,5,4,4,2,3,3,4,3,3,3,2,1,0,3,2,1,4,3,}, michael@0: { 0,4,0,5,0,4,0,3,0,3,5,5,3,2,4,3,4,0,5,4,4,1,4,4,4,3,3,3,4,3,5,5,2,3,3,4,1,2,5,5,3,5,5,2,3,5,5,4,0,3,2,0,3,3,1,1,5,1,4,1,0,4,3,2,3,5,0,4,0,3,0,5,4,3,4,3,0,0,4,1,0,4,4,}, michael@0: { 1,3,0,4,0,2,0,2,0,2,5,5,3,3,3,3,3,0,4,2,3,4,4,4,3,4,0,0,3,4,5,4,3,3,3,3,2,5,5,4,5,5,5,4,3,5,5,5,1,3,1,0,1,0,0,3,2,0,4,2,0,5,2,3,2,4,1,3,0,3,0,4,5,4,5,4,3,0,4,2,0,5,4,}, michael@0: { 0,3,0,4,0,5,0,3,0,3,4,4,3,2,3,2,3,3,3,3,3,2,4,3,3,2,2,0,3,3,3,3,3,1,3,3,3,0,4,4,3,4,4,1,1,4,4,2,0,3,1,0,1,1,0,4,1,0,2,3,1,3,3,1,3,4,0,3,0,1,0,3,1,3,0,0,1,0,2,0,0,4,4,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,}, michael@0: { 0,3,0,3,0,2,0,3,0,1,5,4,3,3,3,1,4,2,1,2,3,4,4,2,4,4,5,0,3,1,4,3,4,0,4,3,3,3,2,3,2,5,3,4,3,2,2,3,0,0,3,0,2,1,0,1,2,0,0,0,0,2,1,1,3,1,0,2,0,4,0,3,4,4,4,5,2,0,2,0,0,1,3,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,4,2,1,1,0,1,0,3,2,0,0,3,1,1,1,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,1,0,0,0,2,0,0,0,1,4,0,4,2,1,0,0,0,0,0,1,}, michael@0: { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,3,1,0,0,0,2,0,2,1,0,0,1,2,1,0,1,1,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,3,1,0,0,0,0,0,1,0,0,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,2,}, michael@0: { 0,4,0,4,0,4,0,3,0,4,4,3,4,2,4,3,2,0,4,4,4,3,5,3,5,3,3,2,4,2,4,3,4,3,1,4,0,2,3,4,4,4,3,3,3,4,4,4,3,4,1,3,4,3,2,1,2,1,3,3,3,4,4,3,3,5,0,4,0,3,0,4,3,3,3,2,1,0,3,0,0,3,3,}, michael@0: { 0,4,0,3,0,3,0,3,0,3,5,5,3,3,3,3,4,3,4,3,3,3,4,4,4,3,3,3,3,4,3,5,3,3,1,3,2,4,5,5,5,5,4,3,4,5,5,3,2,2,3,3,3,3,2,3,3,1,2,3,2,4,3,3,3,4,0,4,0,2,0,4,3,2,2,1,2,0,3,0,0,4,1,}, michael@0: }; michael@0: michael@0: #define MINIMUM_DATA_THRESHOLD 4 michael@0: michael@0: void JapaneseContextAnalysis::HandleData(const char* aBuf, uint32_t aLen) michael@0: { michael@0: uint32_t charLen; michael@0: int32_t order; michael@0: uint32_t i; michael@0: michael@0: if (mDone) michael@0: return; michael@0: michael@0: //The buffer we got is byte oriented, and a character may span in more than one michael@0: //buffers. In case the last one or two byte in last buffer is not complete, we michael@0: //record how many byte needed to complete that character and skip these bytes here. michael@0: //We can choose to record those bytes as well and analyse the character once it michael@0: //is complete, but since a character will not make much difference, by simply skipping michael@0: //this character will simply our logic and improve performance. michael@0: for (i = mNeedToSkipCharNum; i < aLen; ) michael@0: { michael@0: order = GetOrder(aBuf+i, &charLen); michael@0: i+= charLen; michael@0: if (i > aLen){ michael@0: mNeedToSkipCharNum = i - aLen; michael@0: mLastCharOrder = -1; michael@0: } michael@0: else michael@0: { michael@0: if (order != -1 && mLastCharOrder != -1) michael@0: { michael@0: mTotalRel ++; michael@0: if (mTotalRel > MAX_REL_THRESHOLD) michael@0: { michael@0: mDone = true; michael@0: break; michael@0: } michael@0: mRelSample[jp2CharContext[mLastCharOrder][order]]++; michael@0: } michael@0: mLastCharOrder = order; michael@0: } michael@0: } michael@0: michael@0: return; michael@0: } michael@0: michael@0: void JapaneseContextAnalysis::Reset(bool aIsPreferredLanguage) michael@0: { michael@0: mTotalRel = 0; michael@0: for (uint32_t i = 0; i < NUM_OF_CATEGORY; i++) michael@0: mRelSample[i] = 0; michael@0: mNeedToSkipCharNum = 0; michael@0: mLastCharOrder = -1; michael@0: mDone = false; michael@0: mDataThreshold = aIsPreferredLanguage ? 0 : MINIMUM_DATA_THRESHOLD; michael@0: } michael@0: #define DONT_KNOW (float)-1 michael@0: michael@0: float JapaneseContextAnalysis::GetConfidence(void) michael@0: { michael@0: //This is just one way to calculate confidence. It works well for me. michael@0: if (mTotalRel > mDataThreshold) michael@0: return ((float)(mTotalRel - mRelSample[0]))/mTotalRel; michael@0: else michael@0: return (float)DONT_KNOW; michael@0: } michael@0: michael@0: michael@0: int32_t SJISContextAnalysis::GetOrder(const char* str, uint32_t *charLen) michael@0: { michael@0: //find out current char's byte length michael@0: if (((unsigned char)*str >= (unsigned char)0x81 && (unsigned char)*str <= (unsigned char)0x9f) || michael@0: ((unsigned char)*str >= (unsigned char)0xe0 && (unsigned char)*str <= (unsigned char)0xfc) ) michael@0: *charLen = 2; michael@0: else michael@0: *charLen = 1; michael@0: michael@0: //return its order if it is hiragana michael@0: if (*str == '\202' && michael@0: (unsigned char)*(str+1) >= (unsigned char)0x9f && michael@0: (unsigned char)*(str+1) <= (unsigned char)0xf1) michael@0: return (unsigned char)*(str+1) - (unsigned char)0x9f; michael@0: return -1; michael@0: } michael@0: michael@0: int32_t EUCJPContextAnalysis::GetOrder(const char* str, uint32_t *charLen) michael@0: { michael@0: //find out current char's byte length michael@0: if ((unsigned char)*str == (unsigned char)0x8e || michael@0: ((unsigned char)*str >= (unsigned char)0xa1 && michael@0: (unsigned char)*str <= (unsigned char)0xfe)) michael@0: *charLen = 2; michael@0: else if ((unsigned char)*str == (unsigned char)0x8f) michael@0: *charLen = 3; michael@0: else michael@0: *charLen = 1; michael@0: michael@0: //return its order if it is hiragana michael@0: if ((unsigned char)*str == (unsigned char)0xa4 && michael@0: (unsigned char)*(str+1) >= (unsigned char)0xa1 && michael@0: (unsigned char)*(str+1) <= (unsigned char)0xf3) michael@0: return (unsigned char)*(str+1) - (unsigned char)0xa1; michael@0: return -1; michael@0: }