michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: Debug michael@0: Win32 michael@0: michael@0: michael@0: Release michael@0: Win32 michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: Win32Proj michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: StaticLibrary michael@0: true michael@0: michael@0: michael@0: StaticLibrary michael@0: false michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: true michael@0: $(DXSDK_DIR)\Utilities\bin\x86;$(ExecutablePath) michael@0: $(ProjectDir);$(IncludePath) michael@0: michael@0: michael@0: true michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: USE_SSE2;WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions);GFX_LOG_DEBUG;GFX_LOG_WARNING;MFBT_STAND_ALONE;XP_WIN michael@0: MultiThreadedDebugDLL michael@0: Level3 michael@0: ProgramDatabase michael@0: Disabled michael@0: michael@0: michael@0: MachineX86 michael@0: true michael@0: Windows michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: xcopy $(ProjectDir)..\..\mfbt\*.h mozilla\ /Y michael@0: Copying MFBT files michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: USE_SSE2;WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions) michael@0: MultiThreadedDLL michael@0: Level3 michael@0: ProgramDatabase michael@0: ./ michael@0: michael@0: michael@0: MachineX86 michael@0: true michael@0: Windows michael@0: true michael@0: true michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: Document michael@0: fxc /Tfx_4_0 /FhShadersD2D.h ShadersD2D.fx /Vn d2deffect michael@0: ShadersD2D.h michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: michael@0: