Touchgui/plugins/org.apache.cordova.dialogs/doc/de/index.md

changeset 0
e8ccd40d0ef6
equal deleted inserted replaced
-1:000000000000 0:d2e4b9b75058
1 <!---
2 Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
3 or more contributor license agreements. See the NOTICE file
4 distributed with this work for additional information
5 regarding copyright ownership. The ASF licenses this file
6 to you under the Apache License, Version 2.0 (the
7 "License"); you may not use this file except in compliance
8 with the License. You may obtain a copy of the License at
9
10 http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11
12 Unless required by applicable law or agreed to in writing,
13 software distributed under the License is distributed on an
14 "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
15 KIND, either express or implied. See the License for the
16 specific language governing permissions and limitations
17 under the License.
18 -->
19
20 # org.apache.cordova.dialogs
21
22 Dieses Plugin ermöglicht den Zugriff auf einige native Dialog-UI-Elemente.
23
24 ## Installation
25
26 cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
27
28
29 ## Methoden
30
31 * `navigator.notification.alert`
32 * `navigator.notification.confirm`
33 * `navigator.notification.prompt`
34 * `navigator.notification.beep`
35
36 ## navigator.notification.alert
37
38 Zeigt eine benutzerdefinierte Warnung oder Dialogfeld Feld. Die meisten Implementierungen von Cordova ein native Dialogfeld für dieses Feature verwenden, aber einige Plattformen des Browsers `alert` Funktion, die in der Regel weniger anpassbar ist.
39
40 Navigator.Notification.Alert (Message, AlertCallback, [Titel], [ButtonName])
41
42
43 * **Nachricht**: Dialogfeld Nachricht. *(String)*
44
45 * **AlertCallback**: Callback aufgerufen wird, wenn Warnungs-Dialogfeld geschlossen wird. *(Funktion)*
46
47 * **Titel**: Dialog "Titel". *(String)* (Optional, Standard ist`Alert`)
48
49 * **ButtonName**: Name der Schaltfläche. *(String)* (Optional, Standard ist`OK`)
50
51 ### Beispiel
52
53 function alertDismissed() {
54 // do something
55 }
56
57 navigator.notification.alert(
58 'You are the winner!', // message
59 alertDismissed, // callback
60 'Game Over', // title
61 'Done' // buttonName
62 );
63
64
65 ### Unterstützte Plattformen
66
67 * Amazon Fire OS
68 * Android
69 * BlackBerry 10
70 * Firefox OS
71 * iOS
72 * Tizen
73 * Windows Phone 7 und 8
74 * Windows 8
75
76 ### Windows Phone 7 und 8 Eigenarten
77
78 * Es gibt keine eingebaute Datenbanksuchroutine-Warnung, aber Sie können binden, wie folgt zu nennen `alert()` im globalen Gültigkeitsbereich:
79
80 window.alert = navigator.notification.alert;
81
82
83 * Beide `alert` und `confirm` sind nicht blockierende Aufrufe, die Ergebnisse davon nur asynchron sind.
84
85 ### Firefox OS Macken:
86
87 Beide Native blockierenden `window.alert()` und nicht-blockierende `navigator.notification.alert()` stehen zur Verfügung.
88
89 ## navigator.notification.confirm
90
91 Zeigt das Dialogfeld anpassbare Bestätigung.
92
93 navigator.notification.confirm(message, confirmCallback, [title], [buttonLabels])
94
95
96 * **Nachricht**: Dialogfeld Nachricht. *(String)*
97
98 * **ConfirmCallback**: Callback aufgerufen wird, mit Index gedrückt (1, 2 oder 3) oder wenn das Dialogfeld geschlossen wird, ohne einen Tastendruck (0). *(Funktion)*
99
100 * **Titel**: Dialog "Titel". *(String)* (Optional, Standard ist`Confirm`)
101
102 * **ButtonLabels**: Array von Zeichenfolgen, die Schaltflächenbezeichnungen angeben. *(Array)* (Optional, Standard ist [ `OK,Cancel` ])
103
104 ### confirmCallback
105
106 Die `confirmCallback` wird ausgeführt, wenn der Benutzer eine der Schaltflächen im Dialogfeld zur Bestätigung drückt.
107
108 Der Rückruf dauert das Argument `buttonIndex` *(Anzahl)*, die der Index der Schaltfläche gedrückt ist. Beachten Sie, dass der Index 1-basierte Indizierung, verwendet, sodass der Wert ist `1` , `2` , `3` , etc..
109
110 ### Beispiel
111
112 function onConfirm(buttonIndex) {
113 alert('You selected button ' + buttonIndex);
114 }
115
116 navigator.notification.confirm(
117 'You are the winner!', // message
118 onConfirm, // callback to invoke with index of button pressed
119 'Game Over', // title
120 ['Restart','Exit'] // buttonLabels
121 );
122
123
124 ### Unterstützte Plattformen
125
126 * Amazon Fire OS
127 * Android
128 * BlackBerry 10
129 * Firefox OS
130 * iOS
131 * Tizen
132 * Windows Phone 7 und 8
133 * Windows 8
134
135 ### Windows Phone 7 und 8 Eigenarten
136
137 * Es gibt keine integrierte Browser-Funktion für `window.confirm` , aber Sie können es binden, indem Sie zuweisen:
138
139 window.confirm = navigator.notification.confirm;
140
141
142 * Aufrufe von `alert` und `confirm` sind nicht blockierend, so dass das Ergebnis nur asynchron zur Verfügung steht.
143
144 ### Firefox OS Macken:
145
146 Beide Native blockierenden `window.confirm()` und nicht-blockierende `navigator.notification.confirm()` stehen zur Verfügung.
147
148 ## navigator.notification.prompt
149
150 Zeigt eine native Dialogfeld, das mehr als des Browsers anpassbar ist `prompt` Funktion.
151
152 navigator.notification.prompt(message, promptCallback, [title], [buttonLabels], [defaultText])
153
154
155 * **Nachricht**: Dialogfeld Nachricht. *(String)*
156
157 * **PromptCallback**: Callback aufgerufen wird, mit Index gedrückt (1, 2 oder 3) oder wenn das Dialogfeld geschlossen wird, ohne einen Tastendruck (0). *(Funktion)*
158
159 * **Titel**: Dialog Title *(String)* (Optional, Standard ist`Prompt`)
160
161 * **ButtonLabels**: Array von Zeichenfolgen angeben Schaltfläche Etiketten *(Array)* (Optional, Standard ist`["OK","Cancel"]`)
162
163 * **DefaultText**: Standard-Textbox Eingabewert ( `String` ) (Optional, Standard: leere Zeichenfolge)
164
165 ### promptCallback
166
167 Die `promptCallback` wird ausgeführt, wenn der Benutzer eine der Schaltflächen im Eingabedialogfeld drückt. Die `results` an den Rückruf übergebene Objekt enthält die folgenden Eigenschaften:
168
169 * **ButtonIndex**: der Index der Schaltfläche gedrückt. *(Anzahl)* Beachten Sie, dass der Index 1-basierte Indizierung, verwendet, sodass der Wert ist `1` , `2` , `3` , etc..
170
171 * **Eingang1**: in Eingabedialogfeld eingegebenen Text. *(String)*
172
173 ### Beispiel
174
175 function onPrompt(results) {
176 alert("You selected button number " + results.buttonIndex + " and entered " + results.input1);
177 }
178
179 navigator.notification.prompt(
180 'Please enter your name', // message
181 onPrompt, // callback to invoke
182 'Registration', // title
183 ['Ok','Exit'], // buttonLabels
184 'Jane Doe' // defaultText
185 );
186
187
188 ### Unterstützte Plattformen
189
190 * Amazon Fire OS
191 * Android
192 * Firefox OS
193 * iOS
194 * Windows Phone 7 und 8
195
196 ### Android Eigenarten
197
198 * Android unterstützt maximal drei Schaltflächen und mehr als das ignoriert.
199
200 * Auf Android 3.0 und höher, werden die Schaltflächen in umgekehrter Reihenfolge für Geräte angezeigt, die das Holo-Design verwenden.
201
202 ### Firefox OS Macken:
203
204 Beide Native blockierenden `window.prompt()` und nicht-blockierende `navigator.notification.prompt()` stehen zur Verfügung.
205
206 ## navigator.notification.beep
207
208 Das Gerät spielt einen Signalton sound.
209
210 navigator.notification.beep(times);
211
212
213 * **Zeiten**: die Anzahl der Wiederholungen des Signaltons. *(Anzahl)*
214
215 ### Beispiel
216
217 // Beep twice!
218 navigator.notification.beep(2);
219
220
221 ### Unterstützte Plattformen
222
223 * Amazon Fire OS
224 * Android
225 * BlackBerry 10
226 * iOS
227 * Tizen
228 * Windows Phone 7 und 8
229 * Windows 8
230
231 ### Amazon Fire OS Macken
232
233 * Amazon Fire OS spielt die Standardeinstellung **Akustische Benachrichtigung** unter **Einstellungen/Display & Sound** Bereich angegeben.
234
235 ### Android Eigenarten
236
237 * Android spielt die Standardeinstellung **Benachrichtigung Klingelton** unter **Einstellungen/Sound & Display** -Panel angegeben.
238
239 ### Windows Phone 7 und 8 Eigenarten
240
241 * Stützt sich auf eine generische Piepton-Datei aus der Cordova-Distribution.
242
243 ### Tizen Macken
244
245 * Tizen implementiert Signaltöne durch Abspielen einer Audiodatei über die Medien API.
246
247 * Die Beep-Datei muss kurz sein, befinden muss einem `sounds` Unterverzeichnis des Stammverzeichnisses der Anwendung, und muss den Namen`beep.wav`.

mercurial